HU EN

🎮 Játékprogramozás

HTML · CSS · JavaScript · Canvas API
📚 Oktatási anyag
🗺️

Kurzus főoldal

Az összes lecke áttekintése — 50 lecke, 5 fázis, becsült időkkel és tematikával.

START ITT
📄

1. Fázis — HTML & CSS

VS Code, HTML szerkezet, szöveg, linkek, CSS stílusok, Flexbox, reszponzív design. 11 lecke.

LECKÉK 1–11

2. Fázis — JavaScript

Változók, feltételek, ciklusok, függvények, tömbök, objektumok, eseménykezelés. 10 lecke.

LECKÉK 12–21
🎨

3. Fázis — Canvas & Animáció

Canvas rajzolás, game loop, animáció, ütközésdetektálás, transzformációk. 10 lecke.

LECKÉK 22–31
🕹️

4. Fázis — Játékok boncolása

Froggy Rush, Teknős Verseny, Castle Siege és Galactic Conquest belülről. 15 lecke.

LECKÉK 32–46
🤖

AI Ellenfél — Mesterséges intelligencia

Súlyozott döntés, állapotgép, nehézségi skálázás, hullámrendszer, hex-grid stratégia. 10 lecke.

AI FEJEZET · 10 LECKE
🚀

5. Fázis — Haladó & Publikálás

localStorage, ranglista, Web Audio, mobilos D-pad, deploy Netlify-ra. 5 lecke.

LECKÉK 46–50
🎮 Példajátékok
🏰

Castle Siege

Tower defense — 50 pálya, toronyépítés, várárok, AI ellenségek, zene, mentési rendszer.

TOWER DEFENSE
🐸

Froggy Rush

Frogger + platform — ugrás, páncél, rönkök, sirályok, 3 nehézségi szint, D-pad mobil.

ÜGYESSÉGI
🚀

Galactic Conquest

Hex-grid körös stratégia — területfoglalás, AI ellenfél, 3 nehézség, Top 10 ranglista.

STRATÉGIA
🐢

Teknős Verseny

5 pályás verseny — ugrás, páncél, energia, tojásgyűjtés, AI ellenfél, különböző felszínek.

VERSENY